資訊中心NEWS
![](/template/pc/skin/img/2.png)
電德信體育平臺(tái)競炫目來襲 職業(yè)化道路顯現(xiàn)(組圖)
】近年來,中國電子競技行業(yè)迅速發(fā)展,玩游戲不再是以前人們認(rèn)為的玩物喪志了。電競在去年得到了政策、高校以及體育行業(yè)等多方面的助力,許多高校已經(jīng)擁有或正在籌備電競社團(tuán),更多高校也松動(dòng)了電競社團(tuán)的申報(bào)政策。2017年的電競行業(yè)依然會(huì)延續(xù)去年的火爆,并向職業(yè)化道路發(fā)展,中國電競又將迎來新一輪發(fā)展高潮。
盡管電競行業(yè)在過去的幾年經(jīng)歷了高速發(fā)展,更是在去年得到了政策、高校以及體育行業(yè)等多方面的助力,已經(jīng)由單純游戲衍生行業(yè)發(fā)展成為逐步比肩傳統(tǒng)體育賽事的朝陽領(lǐng)域,但一個(gè)現(xiàn)實(shí)我們不能回避,那就是過去的電競發(fā)展模式比較粗放。但在2017年,德信體育電競行業(yè)已將更為職業(yè)化。以本次DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽為例,從賽事組織、到戰(zhàn)隊(duì)參與和直播解說都開始顯露出更加職業(yè)化的趨勢。此次比賽中同步提供了中文、英文和俄文解說,德信體育為更大范圍的觀眾帶來視聽體驗(yàn),同時(shí),在小組賽和主賽事的籌辦舉行、規(guī)則設(shè)置和現(xiàn)場氛圍營造上,德信體育本次DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽都與其它知名國際賽事比肩,朝著更加職業(yè)化和專業(yè)化的方向不斷前進(jìn)。
電競行業(yè)的未來方向就是職業(yè)化,這其中包括選手職業(yè)化、賽事品牌化、組織職業(yè)化、運(yùn)作市場化、教育體系化等一系列復(fù)雜構(gòu)成。2017年,中國電競行業(yè)將在2016年基礎(chǔ)上繼續(xù)朝著這一目標(biāo)大踏步前進(jìn),中國電競又將迎來新一輪發(fā)展高潮。