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德信體育注冊電子競技迎來全民風口
電子競技項目已被亞洲奧林匹克理事會列為亞運會正式比賽項目,聯(lián)盟電競與完美世界日前簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將展開深度合作,布局電競產(chǎn)業(yè)鏈,打造全新電競生態(tài)圈。就在上個月,亞奧理事會宣布,電子競技將進入2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會,成為正式比賽項目。
電子競技項目已被亞洲奧林匹克理事會列為亞運會正式比賽項目,聯(lián)盟電競與完美世界日前簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將展開深度合作,布局電競產(chǎn)業(yè)鏈,打造全新電競生態(tài)圈。
就在上個月,亞奧理事會宣布,電子競技將進入2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會,成為正式比賽項目。而根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心今年1月公布的數(shù)據(jù),2016年中國電子競技游戲市場實際銷售收入達到504.6億元,有著近2億電競用戶的中國已成為全球最大的電競市場。德信體育業(yè)界認為,全民電競時代的風口已悄然來臨。
聯(lián)盟電競和完美世界的合作將著力解決目前電競產(chǎn)業(yè)人才稀缺問題,進一步豐富高端品牌賽事,以滿足用戶對高品質電競賽事的參與和對頂級賽事的觀看需求。
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