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德信體育官網(wǎng)極限之地走過(guò)9年:電競(jìng)大時(shí)代下的“初心”含金量不斷放大
2024年eXTREMESLAND極限之地CS亞洲公開賽決賽于1月14日至19日在上海舉行,為期6天,吸引了大量熱情觀眾。
2.賽事負(fù)責(zé)人張樂偉表示,極限之地自創(chuàng)辦以來(lái),始終秉持為全亞洲CS玩家打造交流平臺(tái)的初衷,不追求高額獎(jiǎng)金和商業(yè)利益。
3.為此,極限之地賽事規(guī)模逐步擴(kuò)大,今年參加決賽圈的名額達(dá)到16個(gè),覆蓋更多國(guó)家和地區(qū)的玩家社群。
4.除此之外,極限之地賽事現(xiàn)場(chǎng)提供免費(fèi)飲料、巧克力等,并組織班車將觀眾送至就近公共交通站點(diǎn),提升觀眾體驗(yàn)。
5.目前,極限之地已成為整個(gè)亞洲范圍內(nèi)壽命最長(zhǎng)的第三方賽事,為電競(jìng)行業(yè)夯實(shí)地基,助力整個(gè)項(xiàng)目持續(xù)發(fā)展。
“既要……又要……”這梗大家都耳熟能詳,但在極限之地賽事負(fù)責(zé)人張樂偉口中,“從辦賽第一天,我們就想好了只要什么,其他方面,沒有也能接受。”當(dāng)下,這樣的思維看上去略顯保守,但這恰恰就是一個(gè)第三方賽事走過(guò)9年歷久彌新的秘密。
1月14日至19日,2024年eXTREMESLAND極限之地CS亞洲公開賽決賽在上海舉行,為期6天的比賽,每天都會(huì)有熱情的觀眾提前來(lái)到賽場(chǎng),更有甚者,一些從外地遠(yuǎn)道而來(lái)的粉絲因?yàn)楹桨鄷r(shí)間的原因,干脆凌晨一落地就等在了場(chǎng)館外。
類似場(chǎng)景其實(shí)并不陌生,自從極限之地去年全面開放線下觀賽以來(lái),粉絲都對(duì)現(xiàn)場(chǎng)觀賽抱有極大的熱情。值得一提的是,相較于粉絲的翹首以盼,極限之地賽事的參賽陣容其實(shí)算不上“高大上”。
以今年為例,11賽區(qū)的16支戰(zhàn)隊(duì)中,除了RA、TyLoo這樣來(lái)自中國(guó)本土的人氣戰(zhàn)隊(duì)外,大多數(shù)都是亞洲各個(gè)國(guó)家和地區(qū)的草根戰(zhàn)隊(duì),有些戰(zhàn)隊(duì)的名字你壓根沒有聽說(shuō)過(guò)……賽事依然能夠受到粉絲的熱捧, 就不得不探究極限之地的歷史以及背后的價(jià)值。
早在2016年賽事誕生之初,主辦方就提出要為全亞洲的CS愛好者打造一個(gè)交流的平臺(tái),讓大家能夠在平臺(tái)上相互促進(jìn)、提高水平。
簡(jiǎn)而言之,這是一個(gè)面向亞洲所有CS玩家的大型專業(yè)賽事,只要你有興趣參加,并且能在所屬賽區(qū)殺出重圍,那你就可以登上極限之地決賽的舞臺(tái)。
可能有人會(huì)疑惑,從賽事定位來(lái)看,恐怕會(huì)缺乏觀賞性甚至流量,但極限之地賽事不但舉辦了,且一辦就是9年。
“電競(jìng)是一個(gè)生態(tài),我們是生態(tài)中的一環(huán),無(wú)論從賽事方還是電競(jìng)裝備產(chǎn)品的身份,我們都受益于整個(gè)生態(tài)的發(fā)展,我們?cè)敢馔度胭Y源來(lái)辦這個(gè)比賽,并且在我們力所能及的范圍內(nèi)把這件事堅(jiān)持做下去?!?/p>
除此之外,另一個(gè)原因或許很難讓人感到平靜,CS項(xiàng)目雖然擁有Major、ESL等頭部職業(yè)賽事,但在亞洲地區(qū)依然無(wú)法回避賽事的匱乏。
因?yàn)闆]有比賽可打,很多戰(zhàn)隊(duì)難以為繼,這種情況很大程度影響了CS項(xiàng)目的生態(tài)。知名CS網(wǎng)站HLTV曾做過(guò)一項(xiàng)調(diào)查,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),亞洲已經(jīng)有72支累計(jì)獲得獎(jiǎng)金超過(guò)10000美元的隊(duì)伍先后解散,更別說(shuō)更多不為人知的草根戰(zhàn)隊(duì)。
面對(duì)這樣的困局,極限之地應(yīng)運(yùn)而生,有效支撐了整個(gè)亞洲CS項(xiàng)目的持續(xù)發(fā)展,其間多年辦賽的張樂偉有感而發(fā)。
“很多亞洲地區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)來(lái)參加極限之地,不僅是他們第一次出國(guó)比賽,也是他們?nèi)晡ㄒ坏囊淮螜C(jī)會(huì)能夠來(lái)到線下打?qū)I(yè)的帶直轉(zhuǎn)播的賽事,甚至對(duì)于一些沒有條件真正步入職業(yè)的選手,這會(huì)是他一生唯一的一次經(jīng)歷……”
在張樂偉看來(lái),相比于整個(gè)亞洲范圍,中國(guó)電競(jìng)行業(yè)和產(chǎn)業(yè)這些年來(lái)發(fā)展更為成熟,具備更優(yōu)質(zhì)完善的辦賽資源和配套服務(wù)能力, 定位上海這座建設(shè)全球電競(jìng)之都的城市,有能力也有機(jī)遇為整個(gè)亞洲尤其是CS項(xiàng)目的發(fā)展搭建一個(gè)廣闊的平臺(tái),通過(guò)辦賽可以帶動(dòng)全亞洲的CS力量。
事實(shí)上,也正因?yàn)闃O限之地長(zhǎng)達(dá)9年的不間斷辦賽,每一年亞洲各個(gè)地區(qū)都會(huì)進(jìn)行跨度長(zhǎng)達(dá)數(shù)月到半年的預(yù)選賽,以賽事為紐帶直接幫助亞洲CS的生態(tài)重新煥發(fā)出生機(jī)。
9年對(duì)于電競(jìng)而言是一段足夠漫長(zhǎng)的旅程,極限之地的砥礪前行不僅讓全亞洲的CS玩家有了比賽的機(jī)會(huì),也成為了培育CS職業(yè)選手的搖籃。通過(guò)這個(gè)平臺(tái),優(yōu)秀的草根選手被更多人看見,得以去一線戰(zhàn)隊(duì)試訓(xùn),甚至由此踏上了職業(yè)選手之路。
目前亞洲職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)中有9成選手參加過(guò)極限之地的賽事,這里是他們夢(mèng)開始的地方。
比如如今大名鼎鼎的明星選手BnTeT就曾在2016年跟隨一支印尼戰(zhàn)隊(duì)征戰(zhàn)極限之地,繼而被職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)選中;一些戰(zhàn)隊(duì)也通過(guò)極限之地的歷練站上了更高的舞臺(tái),來(lái)自蒙古的戰(zhàn)隊(duì)The MongolZ去年贏得了極限之地的冠軍,目前他們的排名已經(jīng)榮登世界第三。
這樣的賽事對(duì)于參賽隊(duì)伍而言足夠有吸引力。以今年為例,報(bào)名參賽的隊(duì)伍就超過(guò)1500支,很多戰(zhàn)隊(duì)也篤志要抓住這“一年一次的機(jī)會(huì)”。以越南戰(zhàn)隊(duì)Ancient為例來(lái)說(shuō),首戰(zhàn)失利后面臨著再輸一場(chǎng)就被淘汰的命運(yùn),結(jié)果小伙子們通宵備戰(zhàn),在第二場(chǎng)爆冷擊敗中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)Fated Rise,目睹眼前的逆風(fēng)翻盤,誰(shuí)能說(shuō)極限之地的賽事不夠精彩?
2016年首屆賽事的舉辦地只是位于賽事主辦方辦公樓一樓的一個(gè)禮堂,今年賽事“搬”入了上海楊浦占地達(dá)到3000平、挑高20米的紀(jì)希秀場(chǎng)。
此外,賽事規(guī)模逐步擴(kuò)大,今年參加決賽圈的名額達(dá)到了16個(gè),較之去年翻了一倍,覆蓋到更多國(guó)家和地區(qū)的玩家社群。
落實(shí)到具體的比賽安排,今年每一場(chǎng)比賽都被放在了主舞臺(tái)進(jìn)行。也就是說(shuō),來(lái)到?jīng)Q賽的每一支隊(duì)伍都可以在所有觀眾面前亮相,而非像過(guò)去那樣把小組賽放在酒店或者賽場(chǎng)的小隔間舉行,出于這樣的原因,賽程也從去年的4天變成了6天。
不過(guò),在張樂偉口中,賽事最大的特點(diǎn)卻是“不變”——極限之地一直秉承著最初的辦賽宗旨,為全亞洲的玩家打造交流的平臺(tái)。
一個(gè)細(xì)節(jié)足夠說(shuō)明問題,從第一屆賽事開始,極限之地賽事就沒有賣過(guò)門票和直播版權(quán),這個(gè)“傳統(tǒng)”延續(xù)至今。對(duì)于一項(xiàng)競(jìng)技體育賽事而言,這等同于失去了一個(gè)最主要的收入來(lái)源。
然而,過(guò)往這些年,當(dāng)諸多第三方賽事因?yàn)椤鞍鏅?quán)退潮”等因素收入銳減、相繼選擇淡出后,偏偏是這個(gè)“不想賺錢”的賽事堅(jiān)持得最久,目前極限之地是整個(gè)亞洲范圍內(nèi)壽命最長(zhǎng)的第三方賽事。
關(guān)于這個(gè)問題,張樂偉做了最坦誠(chéng)的回應(yīng),“從第一天辦賽開始,我們就沒有期待通過(guò)賽事創(chuàng)收,有收入可以減輕負(fù)擔(dān),一些被動(dòng)的收入會(huì)繼續(xù)投入到賽事中,沒有收入我們也會(huì)辦賽,因?yàn)檫@樣的預(yù)期,我們才能堅(jiān)持下來(lái)。”
事實(shí)上,曾經(jīng)有海外平臺(tái)主動(dòng)和極限之地商討過(guò)支付版權(quán)費(fèi)的事宜,但被極限之地婉拒,在賽事方看來(lái),極限之地不僅要為全亞洲的CS玩家提供賽事平臺(tái),也希望給予全亞洲的觀眾最通暢的觀賽服務(wù)。張樂偉表示:“我們的賽事全部免費(fèi),在國(guó)內(nèi)沒有收錢,海外也需要一視同仁,我們希望觀眾能夠第一時(shí)間看到賽區(qū)代表隊(duì)的表現(xiàn)?!?/p>
不賣門票、不賣版權(quán),甚至現(xiàn)場(chǎng)也沒有太多商業(yè)元素,按照商業(yè)思維,這樣一個(gè)賽事似乎是不成功的,極限之地有自己的一套邏輯。
張樂偉坦言:“很多時(shí)候人們做事會(huì)‘既要又要’,但往往‘既要’和‘又要’之間會(huì)產(chǎn)生沖突,很難達(dá)到最好的效果,所以我們從第一天開始就只想要什么,其他的,有可以,沒有也可以接受……要是今天想著賽事水平能不能更高,明天想著有沒有更多的變現(xiàn)渠道,可能會(huì)犧牲掉你原來(lái)想要的東西?!?/p>
極限之地自始至終的唯一目的就是為全亞洲的CS玩家提供競(jìng)技和交流的平臺(tái),幫助有實(shí)力的選手涌現(xiàn)出來(lái), 除此之外,不做他想。
張樂偉打了一個(gè)比方,如果單純從流量和變現(xiàn)看,用現(xiàn)有的成本投入組織8支一流戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行比賽,類似一場(chǎng)秀,可能市場(chǎng)反響更好,但這不是極限之地想要的,也背棄了舉辦賽事的初衷。
很多觀眾發(fā)現(xiàn),比賽現(xiàn)場(chǎng)售賣的飲料完全沒有溢價(jià),礦泉水只需要1.8元人民幣,此外,還有免費(fèi)贈(zèng)送的巧克力。
比賽結(jié)束后,考慮到時(shí)間較晚且賽場(chǎng)附近交通不夠便利,賽事方還會(huì)組織班車將觀眾送至就近的公共交通站點(diǎn)。更不要說(shuō)比賽期間極具沉浸感的賽場(chǎng)設(shè)計(jì),觀眾觀看比賽之外,還能和選手近距離互動(dòng)。
可以說(shuō),極限之地給予了選手和觀眾最好的體驗(yàn),德信體育注冊(cè)這是一場(chǎng)正規(guī)賽事,同時(shí)也是屬于選手和觀眾的一場(chǎng)派對(duì),按照張樂偉的想法,這就是電競(jìng)本來(lái)的樣子。
“就像歐洲最早的LAN Party(游戲玩家的聚會(huì)),大家租個(gè)空曠的場(chǎng)地,各自帶好設(shè)備,通過(guò)局域網(wǎng)連線玩上三天三夜,電競(jìng)就是從這樣的聚會(huì)活動(dòng)發(fā)展起來(lái)的,大家就是在一起享受游戲的快樂,享受和高手切磋的快樂?!?/p>
伴隨著極限之地的逐年辦賽,已經(jīng)在國(guó)內(nèi)和海外培育了大量的忠實(shí)擁躉。今年開賽前,極限之地沒有進(jìn)行過(guò)多的宣發(fā),只是通過(guò)完美世界的APP進(jìn)行了預(yù)告和觀賽報(bào)名,報(bào)名通道開通僅僅3個(gè)小時(shí),已經(jīng)有上千人預(yù)約。除了上海本地的觀眾外,很多觀眾來(lái)自全國(guó)各地,最遠(yuǎn)的甚至從西藏、新疆飛過(guò)來(lái)觀賽。
也有一些觀眾是第一次來(lái)觀賽,其中有人不免會(huì)對(duì)參賽隊(duì)伍的咖位感到疑惑,但很快就會(huì)有老觀眾為其科普。在網(wǎng)絡(luò)上,“這里的CS很純粹!”、“這是正兒八經(jīng)在做賽事。”……類似的評(píng)價(jià)比比皆是,極限之地一路走來(lái)已然贏得了玩家們的心。
類似的反饋?zhàn)審垬穫ジ械叫牢?,“我們不太做?chǎng)面上的事情,更關(guān)注選手和觀眾的體驗(yàn),希望把賽事的生態(tài)做好、把整個(gè)CS項(xiàng)目的基建做好?!卑凑諛O限之地的想法,未來(lái)還會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大賽事覆蓋的范圍。
關(guān)于當(dāng)下各個(gè)電競(jìng)賽事不斷提高賽事獎(jiǎng)金的趨勢(shì),極限之地也有自己的取舍,“我們有無(wú)考慮過(guò)提升賽事獎(jiǎng)金?肯定有過(guò),但最后經(jīng)過(guò)討論還是愿意把更多的預(yù)算留在預(yù)選賽階段,這樣可以覆蓋更多的國(guó)家和地區(qū),讓更多玩家參與進(jìn)來(lái)。”
在外人看來(lái),極限之地可能有些吃力不討好,在諸多賽事以高獎(jiǎng)金吸引流量戰(zhàn)隊(duì)撬動(dòng)相關(guān)商業(yè)價(jià)值和影響力的同時(shí),他們選擇了一條更漫長(zhǎng)更難走的路,但這項(xiàng)已經(jīng)舉辦了9年的第三方賽事耐得住寂寞。
張樂偉直言:“在整個(gè)生態(tài)中,如果一件事情做得人很多,那不缺我們一家,做的人少,我們?cè)敢鈦?lái)做,好為整個(gè)生態(tài)補(bǔ)上這一環(huán)……如果大的方向是對(duì)的,短期好做不好做并不重要,長(zhǎng)期來(lái)看,一定是有益的,隨著賽事走上正軌,會(huì)有越來(lái)越多的人理解我們?!?/p>
事實(shí)上,向著自己的目標(biāo),極限之地的一路耕耘已經(jīng)結(jié)出了碩果。目前參賽隊(duì)伍的更新率非常高,今年16支戰(zhàn)隊(duì)中有8支是新面孔,這證明亞洲各地區(qū)的競(jìng)技水平在提高,優(yōu)勝隊(duì)伍推陳出新,也意味著因?yàn)檫@項(xiàng)賽事,有更多戰(zhàn)隊(duì)組建起來(lái)。
在賽事不斷發(fā)展的同時(shí),極限之地的主辦方卓威(ZOWIE)也在積極打造為玩家提供更好電競(jìng)體驗(yàn)的“卓威包廂”,作為一個(gè)對(duì)標(biāo)職業(yè)電競(jìng)設(shè)備的體驗(yàn)區(qū)(世界排名TOP20的職業(yè)選手在不涉及贊助的情況下都在使用卓威的外設(shè)),目前“卓威包廂”覆蓋了國(guó)內(nèi)大陸地區(qū)所有的省份,總計(jì)超過(guò)2000家,主要設(shè)立在各個(gè)城市的網(wǎng)吧中。
張樂偉是一個(gè)體育迷,他指出,在籃球運(yùn)動(dòng)發(fā)達(dá)的美國(guó),籃球場(chǎng)遍及城市的各個(gè)區(qū)域;相應(yīng)的,足球運(yùn)動(dòng)發(fā)達(dá)的英國(guó),各個(gè)社區(qū)也有很多足球場(chǎng),對(duì)標(biāo)傳統(tǒng)體育,基建實(shí)施的完善同樣也是一個(gè)地區(qū)電競(jìng)水平不斷進(jìn)步的關(guān)鍵一環(huán)。
“任何運(yùn)動(dòng)都存在一個(gè)金字塔的邏輯,歐洲CS水平高,因?yàn)樗麄兊幕A(chǔ)建設(shè)更好。我們想要提供的是一個(gè)我們認(rèn)為比較專業(yè)、接近職業(yè)水準(zhǔn)的競(jìng)技場(chǎng)所,基于這個(gè)場(chǎng)所,組織更多的比賽活動(dòng)、設(shè)備體驗(yàn)甚至選手的現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)……”
無(wú)論圍繞玩家舉辦覆蓋全亞洲的賽事,還是下沉到玩家土壤提供電競(jìng)體驗(yàn),極限之地都在做最基礎(chǔ)的生態(tài)建設(shè),這注定任重道遠(yuǎn),但張樂偉強(qiáng)調(diào)整個(gè)團(tuán)隊(duì)義無(wú)反顧。
“我們有自己的標(biāo)準(zhǔn),能夠幫助電競(jìng)產(chǎn)業(yè)更健康、更規(guī)范地發(fā)展,讓所在地區(qū)的電競(jìng)水平持續(xù)提高,與之相關(guān)的事情,只要在我們能力范圍之內(nèi)的,我們都愿意去做。“
一定程度上,極限之地走過(guò)的這9年也是電競(jìng)行業(yè)不斷沉淀完善的一段歷史,經(jīng)歷了曾經(jīng)的野蠻生長(zhǎng),行業(yè)產(chǎn)業(yè)更加趨于理性,夯實(shí)地基、才能繼續(xù)成長(zhǎng)逐步成為共識(shí)。
回過(guò)頭來(lái)看,從一開始極限之地就找準(zhǔn)了方向,于電競(jìng)這個(gè)大時(shí)代,這項(xiàng)賽事展現(xiàn)出的價(jià)值正在不斷被放大。