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德信體育登錄電競游戲被正名后 將推動那些行業(yè)發(fā)展

2025-01-29 18:05:52
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  近幾年電子競技得到飛速發(fā)展,越來越多的人開始從各方各界得知電子競技這個概念,也越來越多的電競選手逐漸走向大家的面前。近日,電子競技更是迎來一次重大的變革,教育部公布增補的13個專業(yè)中,電子競技運動與管理專業(yè)赫然出現(xiàn)在其中,專業(yè)類屬于“體育類”,專業(yè)大類屬于“教育與體育大類”。

德信體育登錄電競游戲被正名后 將推動那些行業(yè)發(fā)展(圖1)

  隨著電子競技熱度的增加以及不斷壯大的發(fā)展規(guī)模,電競現(xiàn)在已經(jīng)逐漸被接受和認(rèn)可。電子競技不再是不務(wù)正業(yè)的代名詞了,電競比賽也不再被邊緣化,也已成為年輕人歡迎的項目。

  那么在中國電競行業(yè)突飛猛進的背景下,電競產(chǎn)業(yè)所帶動的生態(tài)發(fā)展之路又將是什么?如何形成良性的、完善的,具有自我更新驅(qū)動能力的產(chǎn)業(yè)生態(tài),成為了所有電競從業(yè)者最關(guān)心的問題。

德信體育登錄電競游戲被正名后 將推動那些行業(yè)發(fā)展(圖2)

  當(dāng)然這也和社會各界逐步開始從電子競技上看到商機有著必然的聯(lián)系。就拿2015年的《英雄聯(lián)盟》S5比賽來說??倹Q賽的直播觀看人數(shù)已經(jīng)達到3600萬,從巴黎到柏林的各階段比賽中,實時觀看比賽的總時長數(shù)已經(jīng)達到了3.6億小時,是S4的1.94億小時的兩倍。這一龐大數(shù)據(jù)足以證明電子競技的受眾人數(shù)正在以飛速提升,同時也意味著相關(guān)比賽、競技產(chǎn)品,視頻直播、現(xiàn)場門票等一系列周邊商機的提升。

  伴隨著電競游戲的發(fā)展,德信體育官網(wǎng)其發(fā)展規(guī)模甚至直接或間接地救活了周邊相關(guān)產(chǎn)業(yè)。所以關(guān)注硬件的玩家們可以注意到了,幾乎所有的產(chǎn)品線都貼上游戲的標(biāo)簽。但是無論發(fā)展到什么時代,電競最基礎(chǔ)的依然是“玩”與“玩家”,玩家群體才是電競賴以生存的最基礎(chǔ),電競的所有價值只是來源于對玩家的服務(wù),這當(dāng)然也包括一些硬件廠商對電競產(chǎn)品的支持。

德信體育登錄電競游戲被正名后 將推動那些行業(yè)發(fā)展(圖3)

  以游戲之名推出很多于游戲相關(guān)的硬件,一大批服務(wù)于游戲電競的周邊行業(yè)貢獻出了大量的專業(yè)硬件裝備新品。主板更是推出高端游戲主板,SSD宣傳極速的加載速度,顯示器更是電競顯示器層出不窮,顯卡的發(fā)展更是以游戲的基礎(chǔ)為發(fā)展,可以說游戲的發(fā)展也成了硬件發(fā)展大的原動力。對于競技游戲來講,游戲的快速運行和系統(tǒng)的穩(wěn)定性是最為關(guān)鍵的,每一個施放技能的細節(jié),每一次驚心動魄的團戰(zhàn),可能就會因為一次小失誤而導(dǎo)致滿盤皆輸。所以為了發(fā)揮好自己的實力,電腦硬件堅決不能拖后腿。

  電競游戲行業(yè)的高速發(fā)展提供了大量的優(yōu)質(zhì)的直播內(nèi)容,直接推動了電競直播市場的火爆。隨著資本的競相涌入,電競直播平臺在這幾年迎來了爆發(fā)期,直播平臺上的用戶規(guī)模持續(xù)增長。通過直播平臺,玩家可以實時地觀看其它玩家的游戲情況,還可以從其他玩家那里學(xué)習(xí)游戲戰(zhàn)略、與那些大神溝通交流。

  異?;鸨碾姼傊辈バ袠I(yè),競爭日益白熱化的電競直播或許需要尋找下一個引發(fā)爆點的商業(yè)模式,那就是未來結(jié)合VR概念進行電競直播。這種VR和電競直播的結(jié)合方式,其實和VR體育賽事直播類似,讓屏幕前的觀眾穿越到現(xiàn)場,德信體育官網(wǎng)帶來身臨其境的VR觀賽體驗。

  但是,現(xiàn)在的VR游戲的發(fā)展還不成熟,大型VR游戲都還未面世,面世的無一例外是游戲的Demo,更不用提適合于電子競技的大型對戰(zhàn)VR游戲。所以這種完全融入游戲的觀看模式大概也要十年左右才能實現(xiàn)這種理想的VR電競直播模式。

  總之,隨著電競行業(yè)飛速發(fā)展,越來越多的周邊行業(yè)逐漸開始滲透這個巨大的市場中,2016年我們將看到更多廠商推出更多的電競產(chǎn)品,也有更多廠商忙著準(zhǔn)備各種電競比賽,一高品質(zhì)的電競系列產(chǎn)品接踵而來,不斷的新品以電競為名。

  電競整體的發(fā)展已經(jīng)到了百家爭鳴的時期。而對廠商來說,這不僅僅是為了游戲利益本身,也時為了促進產(chǎn)業(yè)生態(tài)的發(fā)展,德信體育官網(wǎng)這也還是一個共生的概念,核心也還是在于希望利用硬件和其周邊產(chǎn)業(yè)推進電競發(fā)展,最終達到共生雙贏的目的。

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