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德信體育注冊EDG奪冠全網(wǎng)沸騰但電競不只有光鮮

2024-12-05 21:50:57
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  EDG奪冠全網(wǎng)沸騰,但電競不只有光鮮 原創(chuàng) ?,?光明日報(bào) 收錄于線個內(nèi)容

  這個周末有兩件事在朋友圈刷屏,一是北方降溫下雪,另一個是EDG奪冠。中國EDG以3比2戰(zhàn)勝韓國DK,問鼎英雄聯(lián)盟S11冠軍。

  與奪冠相對應(yīng)的是,大學(xué)宿舍里傳來為奪冠慶祝的歡呼吶喊、直播中整齊劃一的加油口號……這些熱鬧的光景從社交媒體上蔓延到圈外,讓人忍不住圍觀這場賽事的狂歡。不再只是公眾認(rèn)知中的“玩玩游戲而已”,電競產(chǎn)業(yè)從最初的被誤解,如今也已經(jīng)發(fā)展成為年輕人心中特殊的文化符號。

德信體育注冊EDG奪冠全網(wǎng)沸騰但電競不只有光鮮(圖1)

  刷爆屏的頂流話題和巨額獎金,讓人們再次將視線聚焦在電競?cè)瞬派砩?。一份名為?021電競領(lǐng)域中高端人才就業(yè)大數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,2021年1-8月電競領(lǐng)域中高端人才平均年薪為21.6萬元,僅次于以高薪著稱的金融行業(yè)(23.38萬元)。然而,出圈的電競?cè)瞬牛鄶?shù)是一流的電競比賽選手,他們的獎金、光環(huán)往往成為人們認(rèn)識電競從業(yè)者的初始標(biāo)簽。除了頂尖選手外,電競從業(yè)者平均高薪嗎,他們的生存狀態(tài)如何?首屆電競專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后,第一批吃螃蟹的他們還好嗎?

  數(shù)據(jù)顯示,2020年,我國游戲產(chǎn)業(yè)收入2786億元,海外收入首次破千億,電競?cè)瞬判枨簖嫶?。不少高校紛紛開設(shè)了電競相關(guān)專業(yè)。2016年9月教育部發(fā)出通知,要求高校應(yīng)在體育類項(xiàng)目中增加“電子競技運(yùn)動與管理”專業(yè)。

德信體育注冊EDG奪冠全網(wǎng)沸騰但電競不只有光鮮(圖2)

  今年首屆電競專業(yè)的畢業(yè)生畢業(yè)了,據(jù)了解他們中的大多數(shù)“不愁去處?!苯衲?月,南京傳媒學(xué)院電競學(xué)院首屆電競專業(yè)學(xué)生畢業(yè),德信體育網(wǎng)址到目前為止就業(yè)率達(dá)94.5%,有62%的學(xué)生從事了電競相關(guān)工作,去向包括電競俱樂部、游戲制作公司、賽事運(yùn)營公司等。

  不僅是南京傳媒學(xué)院,不少開設(shè)電競專業(yè)的高校,都存在著該專業(yè)畢業(yè)生供不應(yīng)求的現(xiàn)狀。如此高的就業(yè)率正是電競行業(yè)亟需專業(yè)化人才的佐證。早前有媒體報(bào)道稱中國電競行業(yè)人才缺口有50萬之巨的數(shù)據(jù)。然而,一大現(xiàn)實(shí)是,目前各大院校在電競師資、學(xué)科建設(shè)等方面仍存在短板。

德信體育注冊EDG奪冠全網(wǎng)沸騰但電競不只有光鮮(圖3)

  電競行業(yè)的低門檻與表面的光鮮,讓許多人視電競行業(yè)為淘金熱土。除了電競專業(yè)“正規(guī)軍”、帶著比賽光環(huán)的頂流選手們,其他從業(yè)者的境遇如何?

  近日一篇報(bào)道顯示,主流游戲的選手們工資收入普遍較高。而冷門的游戲的選手工資則較低,最低的月薪甚至到1500元。而據(jù)人社部2019年發(fā)布的《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》中也有提及。該報(bào)告顯示,電競從業(yè)者收入能夠高于平均薪資水平2倍的人,僅僅只占16%以上,還有40%的從業(yè)者收入低于當(dāng)?shù)仄骄劫Y。

  這似乎與獲獎選手的巨額獎金形成兩極觀感,一面是光環(huán),一面是溫飽線上的堅(jiān)持。還需要明確的是,電競?cè)瞬挪坏扔陔姼偮殬I(yè)選手,除了比賽的臺前,更多的幕后工作需要大量的人來承擔(dān)。電競行業(yè)的就業(yè)機(jī)會和職業(yè)通道相對多元。德信體育網(wǎng)址據(jù)統(tǒng)計(jì),電子競技產(chǎn)業(yè)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)至少涉及9個就業(yè)方向,職位類型達(dá)36個。

德信體育注冊EDG奪冠全網(wǎng)沸騰但電競不只有光鮮(圖4)

  一場競技比賽的勝利, 不僅讓人看到中國的電競產(chǎn)業(yè)以欣欣向榮的態(tài)勢蓬勃發(fā)展,也讓人看到電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展不可忽視的一面:專業(yè)人才不足與從業(yè)者權(quán)益缺乏保障的困境。

  綜合來看,電競領(lǐng)域中高端人才薪資待遇相對較好,而冷門選手或門檻較低的從業(yè)者薪酬相對較低,權(quán)益保障方面也不夠完善。而當(dāng)薪酬無法保障生活之后,低薪從業(yè)者或面臨再次擇業(yè)或轉(zhuǎn)型的選擇。這似乎是互聯(lián)網(wǎng)時代部分新業(yè)態(tài)從業(yè)者的共同處境,“混不下去”就換個賽道重新起步。

德信體育注冊EDG奪冠全網(wǎng)沸騰但電競不只有光鮮(圖5)

  隨著互聯(lián)網(wǎng)社會的發(fā)展,與年輕人精神和生活更加契合的電競行業(yè),正在得到越來越高的社會認(rèn)可。電競產(chǎn)業(yè)強(qiáng)大的輻射與影響能力使其快速迭代。飛速發(fā)展的滾滾車輪需要更多的人才提供源源不斷的動力。與所有新業(yè)態(tài)一樣,電競行業(yè)同樣面臨著相似的命題:如何解決人才后勁不足與下游從業(yè)者的權(quán)益保障懸空的問題。

  一場耀眼的狂歡落幕,人們沸騰的情緒漸趨平靜。德信體育網(wǎng)址期待在未來,隨著更多的政策與保障高度跟進(jìn)、人才培養(yǎng)新路徑的開拓,留給電競行業(yè)的這一命題可以得到更加深入與創(chuàng)新的解答。

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