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202德信體育登錄4IEF丨各國(guó)青年以電競(jìng)會(huì)友 實(shí)現(xiàn)跨越語言的心意相通
2024年暨第二十屆IEF國(guó)際數(shù)字文化嘉年華活動(dòng)在濟(jì)南落下帷幕,吸引了各國(guó)青年以電競(jìng)會(huì)友。
02電競(jìng)比賽成為各國(guó)青年跨越語言、文化交流的平臺(tái),如《英雄聯(lián)盟》、《爐石傳說》和《FC Online》等。
04除此之外,電競(jìng)游戲如《王者榮耀》和《黑神話·悟空》幫助選手了解不同國(guó)家的文化。
05紀(jì)東君認(rèn)為,電競(jìng)正在逐漸成為一種全民性的運(yùn)動(dòng),每個(gè)人都可以參與其中,獲得競(jìng)技項(xiàng)目帶來的樂趣和友誼。
中國(guó)青年網(wǎng)濟(jì)南12月9日電(記者 曹迪 見習(xí)記者 何暢 王子木)12月8日,在經(jīng)過緊張的賽事和一系列豐富多彩的活動(dòng)后,2024年暨第二十屆IEF國(guó)際數(shù)字文化嘉年華活動(dòng)在濟(jì)南落下帷幕。作為一個(gè)跨越國(guó)界,連接世界青年,匯聚不同文化的數(shù)字平臺(tái),該活動(dòng)讓各國(guó)青年以電競(jìng)會(huì)友,實(shí)現(xiàn)了跨越語言的心意相通。
賽場(chǎng)上,他們是對(duì)手,走下擂臺(tái),他們相互尊重,互相欣賞,因?yàn)殡姼?jìng),他們結(jié)下了跨越國(guó)界的友誼。談到對(duì)這次比賽的印象,參加《英雄聯(lián)盟》比賽的韓國(guó)選手徐智元謙遜有禮地夸贊中國(guó)選手的長(zhǎng)處:“中國(guó)團(tuán)隊(duì)的組織力、凝聚力都非常優(yōu)秀。我們也會(huì)學(xué)習(xí)他們這樣的長(zhǎng)處。”參加《爐石傳說》比賽的韓國(guó)選手李廷禹講道:“在整個(gè)比賽過程中,中國(guó)選手給了我們莫大的幫助,他們?cè)诒荣惤Y(jié)束后主動(dòng)與我們握手交流。我們非常敬重這種和平競(jìng)賽的精神?!?/p>
來自巴基斯坦的華僑大學(xué)留學(xué)生阿里參加了《FC Online》的角逐,在他看來,不同國(guó)家的選手會(huì)在比賽中展現(xiàn)出不同的策略,而這正是值得互相學(xué)習(xí)的地方。除了這個(gè)游戲,阿里平時(shí)還會(huì)接觸不同類型的電競(jìng)游戲。在游戲過程中,他經(jīng)常會(huì)通過隨機(jī)模式匹配到不同國(guó)家的玩家?!叭绻奈煌婕掖虻梅浅:?,其他玩家就會(huì)非常欣賞你,想要加你好友。平時(shí)我們還會(huì)聊天,聊聊未來的計(jì)劃,彼此的生活、學(xué)業(yè)等等。”阿里說,很多朋友都會(huì)從游戲平臺(tái)走入彼此的現(xiàn)實(shí)生活。
電競(jìng)吸引著各國(guó)青年,它也逐漸成為了一個(gè)促進(jìn)文化交流的平臺(tái)。來自印尼的華僑大學(xué)留學(xué)生陳俊偉參加了《FC Online》的比賽,他認(rèn)為,電競(jìng)這一新興的競(jìng)賽項(xiàng)目與傳統(tǒng)體育的共通之處就在于兩者都需要仔細(xì)鉆研戰(zhàn)術(shù),而且電競(jìng)?cè)鐐鹘y(tǒng)體育項(xiàng)目一樣,正在成為一種新的語言。他說:“語言的鴻溝可能讓人產(chǎn)生一些誤解,但是在電競(jìng)中,不同國(guó)家的人都采用了同一種游戲語言,選手之間對(duì)于彼此的心情是能夠互相理解的。”
在2024IEF國(guó)際數(shù)字文化嘉年華《FC Online》電競(jìng)項(xiàng)目國(guó)際總決賽中,中國(guó)選手紀(jì)東君(左)與韓國(guó)選手(右)握手。主辦方供圖
作為本屆IEF賽事《FC Online》項(xiàng)目冠軍的中國(guó)小伙紀(jì)東君曾經(jīng)也是一名足球運(yùn)動(dòng)員,對(duì)于體育精神有著自己的感悟。他認(rèn)為,在網(wǎng)絡(luò)游戲上“踢球”和在現(xiàn)實(shí)中踢球其實(shí)是相通的,戰(zhàn)略上可以互相促進(jìn),而且正如很多體育項(xiàng)目一樣,電競(jìng)正在逐漸成為一種全民性的運(yùn)動(dòng),每個(gè)人都可以參與其中,獲得競(jìng)技項(xiàng)目帶來的樂趣,收獲彼此珍視的友誼。
來自印度尼西亞的陳俊偉(右一)、泰國(guó)的李沐辰(左一),秘魯?shù)娜f昭悅(右二)以及巴基斯坦的阿里(左二)在華僑大學(xué)“海外新聲代”工作室老師劉妍希(中)的帶領(lǐng)下,參加了《FC Online》的比賽。 受訪者供圖。
陳俊偉在玩《王者榮耀》時(shí)發(fā)現(xiàn),許多游戲角色都是以中國(guó)歷史人物為原型的?!啊锻跽邩s耀》里有個(gè)孫策,因?yàn)槲抑馈度龂?guó)演義》里的孫策,所以就很容易理解這個(gè)角色。德信體育下載在游戲里,這些英雄角色都會(huì)有個(gè)簡(jiǎn)單的介紹,我覺得這是一個(gè)幫助其他國(guó)家的人了解這些中國(guó)歷史人物的好方式?!标惪ミ€談到玩其他國(guó)家的游戲時(shí),也會(huì)有一些跟故事背景有關(guān)的詞看不懂意思,雖然不影響玩游戲,但他都會(huì)在之后查一下這些詞跟這個(gè)故事有什么關(guān)系,在這個(gè)過程中也更加了解了該國(guó)的文化。
最近很火的《黑神話·悟空》,紀(jì)東君說自己已經(jīng)玩通關(guān)了。“一開始我覺得它是以《西游記》為背景的,我應(yīng)該會(huì)很熟悉這個(gè)故事。但真正玩的時(shí)候我發(fā)現(xiàn),里面有很多我之前不知道的中國(guó)文化元素,特別是一些壁畫,給了我很大的震撼,帶給我身臨其境的感覺?!奔o(jì)東君也笑著說這相當(dāng)于給自己“惡補(bǔ)”了一些中國(guó)文化知識(shí)。他也表示,像《英雄聯(lián)盟》等游戲每推出一款英雄后,他都會(huì)思考這個(gè)英雄是依照哪個(gè)國(guó)家的人物角色來做的?!叭绻龅轿姨貏e感興趣的,就會(huì)查一些背景,去做更深入的了解。”