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德信體育下載北京市電競(jìng)?cè)瞬旁u(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布
昨天,“電競(jìng)北京2024”重點(diǎn)品牌活動(dòng)——北京電競(jìng)創(chuàng)新發(fā)展大會(huì)在首鋼國(guó)際會(huì)展中心舉辦。本次大會(huì)發(fā)布了《2024北京電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告》《北京市電競(jìng)?cè)瞬旁u(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)》,電競(jìng)行業(yè)協(xié)會(huì)、電競(jìng)廠商、電競(jìng)賽事制作機(jī)構(gòu)、直轉(zhuǎn)播平臺(tái)、俱樂部等相關(guān)嘉賓出席大會(huì),共同助推北京電競(jìng)產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)業(yè)態(tài)創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)提質(zhì)。
對(duì)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)而言,2024年是具有里程碑意義的一年。沙特電競(jìng)世界杯的成功舉辦以及電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)即將舉辦等大事件,標(biāo)志著電競(jìng)主流化趨勢(shì)愈加明顯。目前,我國(guó)擁有全球最大的電子競(jìng)技用戶群體,行業(yè)營(yíng)收也居于世界前列。本次大會(huì)發(fā)布的《2024北京電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告》指出,電子競(jìng)技國(guó)際化競(jìng)爭(zhēng)加劇,全球各大城市對(duì)電競(jìng)“賽事經(jīng)濟(jì)”效應(yīng)的認(rèn)可度進(jìn)一步提升,對(duì)頭部電競(jìng)資源的爭(zhēng)奪日趨激烈。
近年來北京市高度重視電競(jìng)產(chǎn)業(yè),將推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展納入《關(guān)于培育新型文化業(yè)態(tài) 大力發(fā)展文化新質(zhì)生產(chǎn)力的若干舉措》中進(jìn)行重點(diǎn)安排。為適應(yīng)快速發(fā)展變化的行業(yè)需求、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的規(guī)范化發(fā)展,本次大會(huì)頒布了《北京市電競(jìng)?cè)瞬旁u(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)》,該標(biāo)準(zhǔn)不僅填補(bǔ)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)對(duì)高級(jí)別專業(yè)人才評(píng)價(jià)的空白,也是對(duì)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)人才進(jìn)行科學(xué)、公正評(píng)價(jià)的一次務(wù)實(shí)嘗試。
標(biāo)準(zhǔn)框架涵蓋了電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的四大關(guān)鍵人才類別:高階經(jīng)營(yíng)管理人才、高階技術(shù)創(chuàng)新人才、高階文化傳播人才以及高階綜合運(yùn)營(yíng)人才。標(biāo)準(zhǔn)力求通過更加靈活、開放和有效的人才評(píng)定機(jī)制,破除傳統(tǒng)人才評(píng)價(jià)壁壘,充分發(fā)揮政府、市場(chǎng)和專業(yè)組織等多方主體的作用,為評(píng)定、引進(jìn)和激勵(lì)人才提供明確的方向,讓更多為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展助力的人才獲得相應(yīng)支持。這一標(biāo)準(zhǔn)的落地,能夠進(jìn)一步激發(fā)行業(yè)內(nèi)部的創(chuàng)新活力,助力北京在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的人才培養(yǎng)和創(chuàng)新方面實(shí)現(xiàn)突破。
北京作為具有得天獨(dú)厚電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢(shì)和發(fā)展?jié)摿Φ某鞘校?020年在全國(guó)率先創(chuàng)立以城市命名的電競(jìng)活動(dòng)品牌——“電競(jìng)北京”系列活動(dòng),近年來“電競(jìng)北京”系列活動(dòng)持續(xù)深入開展,帶動(dòng)北京電競(jìng)產(chǎn)業(yè)活力提升。
今年,北京依托王者榮耀KPL年度總決賽及多元化的電競(jìng)IP跨界活動(dòng)提升關(guān)注度,德信體育下載于電競(jìng)話題熱度榜排名第二,僅次于成都。在今年舉辦的王者榮耀共創(chuàng)之夜和KPL年度總決賽中,跨省市購(gòu)票用戶占比均超過八成,后者帶動(dòng)的直接經(jīng)濟(jì)效益約3.03億元,其中對(duì)旅游六要素的拉動(dòng)規(guī)模約2.34億元,對(duì)帶動(dòng)北京本地消費(fèi)活力具有積極作用。
北京市電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)張雨豪介紹說,未來會(huì)有更多的電競(jìng)賽事依托北京的雙奧場(chǎng)館優(yōu)勢(shì)落地北京,明年協(xié)會(huì)將聯(lián)合各區(qū)發(fā)布北京的賽事分級(jí)標(biāo)準(zhǔn),并繼續(xù)結(jié)合各種泛電競(jìng)的資源,德信體育下載打通電競(jìng)促進(jìn)消費(fèi)的渠道。
中國(guó)人民大學(xué)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院副院長(zhǎng)、文化品牌評(píng)測(cè)技術(shù)文旅部重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室副主任宋洋洋告訴記者,目前,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在北京的發(fā)展已經(jīng)進(jìn)入到升級(jí)期,由點(diǎn)狀的業(yè)務(wù)、活動(dòng)和產(chǎn)業(yè)形態(tài)逐漸開放,通過跨界融合形成具有北京特色的生態(tài)化電競(jìng)發(fā)展模式。
宋洋洋認(rèn)為,在跨界融合的轉(zhuǎn)型升級(jí)中,北京可以通過“電競(jìng)+”的理念,將電子競(jìng)技與北京豐富的文化資源、現(xiàn)實(shí)空間以及各類產(chǎn)業(yè)進(jìn)行深度融合,推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)助力北京文化產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展、提升北京的城市形象和文化軟實(shí)力?!昂裰氐膫鹘y(tǒng)文化和靈動(dòng)的京味文化是北京獨(dú)有的特色優(yōu)勢(shì),可以在電競(jìng)的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景、游戲皮膚、人物角色中加入京味文化和北京的歷史文化元素?!北緢?bào)記者 邱偉
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