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競放全球2024首屆全球電競產(chǎn)業(yè)大會議程公布德信體育登錄

2024-12-02 23:15:53
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  9月12日,2024年首屆全球電競產(chǎn)業(yè)大會將在成都天府國際會議中心·成都廳隆重召開。

  近些年,電競已成為全球范圍內(nèi)炙手可熱的數(shù)字體育項目,我國各個城市均出臺各大扶持政策,幫助電競產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展。除了中國外,沙特等國家也將電競產(chǎn)業(yè)列入了國家愿景中,可見電競產(chǎn)業(yè)的重要地位。2023年9月,電競項目作為正式項目在杭州亞運會的舞臺上大放光彩。2024年7月,國際奧委會在第142屆會議上全票后批準了電競奧運會的設(shè)立。

  在世界經(jīng)濟增速減緩、全球創(chuàng)新鏈和產(chǎn)業(yè)鏈重構(gòu)的背景下,全球城市網(wǎng)絡已基本形成,節(jié)點城市成為參與全球競爭與合作的主體。成都作為西南地區(qū)中心城市,致力于打造世界賽事名城和電競文化之都,數(shù)字經(jīng)濟也將成為其經(jīng)濟新增長點。

  9月12日,2024年首屆全球電競產(chǎn)業(yè)大會將在成都天府國際會議中心·成都廳隆重召開。本屆大會由本次大會由IESF國際電子競技聯(lián)合會、四川國際博覽集團、上海華競數(shù)科體育發(fā)展有限公司主辦,由四川國際會議有限公司、蓉競體育文化發(fā)展(四川)有限公司、華競傳媒科技(成都)有限公司承辦,NASEF全球電競數(shù)字教育學術(shù)組織聯(lián)盟、中傳創(chuàng)展(北京)文化發(fā)展有限公司、體育大生意、北競國際文化交流(北京)有限公司、浙江華競教育科技有限公司聯(lián)合承辦。

  本屆大會力邀50余位全球電競領(lǐng)袖、100家全球電競代表企業(yè)及1000余名資深從業(yè)者出席本次盛會。經(jīng)過精心的策劃與布置后,本屆大會議程也正式與行業(yè)同仁見面。

  在本屆大會上集新聞發(fā)布、項目推介、政策宣貫、資源對接、項目考察、簽約啟動等多內(nèi)容于一體。以“國際化”“十四五” “后亞運” “新質(zhì)生產(chǎn)力”“數(shù)字經(jīng)濟”“高質(zhì)量發(fā)展”“可持續(xù)發(fā)展”七大關(guān)鍵熱詞熱點話題展開討論,多維度、全視角的探求新時期“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑,為成都集聚數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)資源,助力成都打造成為全球電競文化之都。

  2024首屆全球電競產(chǎn)業(yè)大會將采取“主題演講+圓桌訪談”的經(jīng)典搭配,邀請全球的電競行業(yè)大咖各抒己見,展開激烈的思想碰撞。為貼合“競放全球”的大會主題,華體電競將與眾大咖一起探尋如何把握“后亞運時代”的電競新機遇。

  除了兩大圓桌訪談外,國家體育總局經(jīng)濟司原司長、IESF國際電子競技聯(lián)合會、中國工藝美術(shù)協(xié)會、全球?qū)W術(shù)電競教育聯(lián)盟、歐洲電子競技聯(lián)合會以及JDG俱樂部的代表將登臺帶來主旨演講。

  畢馬威中國咨詢合作人鄭震宇還將帶來《2023 年全球著名電競城市發(fā)展指數(shù)排行報告》的發(fā)布與解讀,回顧2023年全球各大著名電競城市的發(fā)展現(xiàn)狀。德信體育下載

  2024首屆全球電競產(chǎn)業(yè)大會上,還將有舉辦全球(成都)數(shù)字電競生態(tài)展和ESCC國際大學生電競邀請賽。全球(成都)數(shù)字電競生態(tài)展采取創(chuàng)新傳統(tǒng)辦展模式,以B2B2C形式,突出互動體驗性,將傳統(tǒng)盲目、靜態(tài)、單向式的消費轉(zhuǎn)變成互動、體驗和情感式的消費。

  本次展會融合二次元、泛娛樂、宅舞等Z世代喜愛的亞文化,包括高校大賽專區(qū)、休閑體育體驗區(qū)、二次元泛娛樂區(qū)、VR/AR電競體驗區(qū),4大功能分區(qū)。將獨立辦賽發(fā)展為展會中辦賽,以賽帶展,突出互動體驗,集競技比賽、明星選手見面會、KOL粉絲簽售、VR/AR體驗、Cosplay表演、宅舞比賽、電競音樂會等于一體,覆蓋數(shù)字娛樂、智能科技、周邊裝備等多領(lǐng)域。匯聚全球電競新技術(shù)、新產(chǎn)品、新裝備、新內(nèi)容,為年輕人帶來一場新娛樂的饕餮盛宴。

  ESCC中國數(shù)字競技大賽(Electronic Sport China Cup),將邀請全球五大洲、八大區(qū)域共同選拔,覆蓋24個國家和地區(qū),以《英雄聯(lián)盟》和《無畏契約》為比賽項目,打造全球電競愛好者線下集聚的平臺,搭建全球新型體育運動文化交流的橋梁,預計覆蓋高校300余所,高校人群50萬人。比賽將同步全球直播,預計通過互聯(lián)網(wǎng)在線觀看人數(shù)超一億人次。

  站在中秋節(jié)前夕的時間節(jié)點上,2024全球電競產(chǎn)業(yè)大會組委會誠摯邀請您出席。大會將力邀享譽全球的電競領(lǐng)袖,具體參會嘉賓及詳細議程敬請留意體育大生意的后續(xù)推送。德信體育下載

  9月12日,讓我們相聚成都,在2024首屆全球電競產(chǎn)業(yè)大會上,共同探討電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展新前沿,一起洞察電競產(chǎn)業(yè)黃金機遇,共 同構(gòu)建“后亞運時代”數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)的命運共同體!

  更詳細的議程和嘉賓名單將于近期陸續(xù)公布。請持續(xù)關(guān)注體育大生意后續(xù)的推送。關(guān)于本次活動更多參會、合作詳情,請聯(lián)系:

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