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電競周熱點丨2025 EWCF 俱樂部合作伙伴計劃德信體育注冊開啟;2024年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會圓滿舉辦
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12月10日,2025 EWCF 俱樂部合作伙伴計劃現(xiàn)開始接受申請,計劃將為來自全球發(fā)展最快的電競市場的俱樂部提供更多機會,這些市場包括中國、東南亞、拉丁美洲及中東和北非等國家和地區(qū)。面向中國電競俱樂部,EWCF將攜手騰訊電競,創(chuàng)建更加靈活和高效的咨詢與溝通渠道。
12月11日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、北京市石景山區(qū)人民政府主辦,北京市新聞出版局、北京市體育局支持,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會電子競技工作委員會、北京市石景山區(qū)委宣傳部、北京市電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展協(xié)會承辦的2024年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會大會在北京市石景山區(qū)順利舉辦,本屆中國電競產(chǎn)業(yè)年會的主題是“厚植生態(tài),技競?cè)颉薄?/p>
在主旨演講環(huán)節(jié),騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經(jīng)理侯淼帶來題為“跨越山海,拓展邊界,攜手共迎國際電競變局”的分享。侯淼介紹,在歷經(jīng)亞運電競的行業(yè)里程碑之后,國際電競格局正在發(fā)生深刻的變化。德信體育官網(wǎng)為助力中國電競生態(tài)更好地適應,以及持續(xù)深入地參與到國際電競的變局之中,騰訊首先轉(zhuǎn)變自身,跳脫固有路徑,嘗試發(fā)揮新的角色價值。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍在大會上發(fā)布了《2024年度中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》,沙特電競世界杯的成功舉辦以及電競奧運會即將舉辦等全球性大事件,標志著電競主流化趨勢愈加明顯。
12月12日,由亞洲奧林匹克理事會作為指導單位的第一屆亞奧(杭州)電子體育周正式啟動。騰訊電競打造的互動展示區(qū)呈現(xiàn)著雅加達亞運會與杭州亞運會中,中國電競選手們的亞運榮耀。整個展區(qū)系統(tǒng)地回溯了杭州亞運會電競項目的發(fā)展歷程,詳細解讀了國家隊集訓基地的標準規(guī)范,更首次公開展出了杭州亞運會電競國家集訓隊訓練服以及珍貴的亞運會項目金牌,吸引電競愛好者的目光。
12月12日,2024德瑪西亞杯賽程賽制公布,比賽將于2024年12月16日-12月29日舉行。本屆比賽將由分組單循環(huán)小組賽、德信體育官網(wǎng)單敗淘汰賽兩個階段組成,16支隊伍將在小組賽階段通過BO1分組單循環(huán)的形式?jīng)Q出4個小組中排名第一的4支晉級隊伍,與4支參加2024全球總決賽的LPL隊伍共同進入淘汰賽階段。
12月12日,2024年QQ飛車手游S聯(lián)賽年度總決賽信息公布,比賽將于12月25日極速開戰(zhàn)!六支俱樂部已嚴陣以待,準備在賽道上展開新一輪的較量!風馳電掣間,誰能突破極限締造傳奇?讓我們拭目以待!
12月12日,2024《火影忍者》手游年度總決賽武斗賽瑞士輪正式開啟,新老選手間的博弈充滿挑戰(zhàn)與看點。此前,年總無差別瑞士輪八強名單出爐,友人、小豪、德信體育官網(wǎng)大傘、真白、無惜、析夜、荒蕪、碧洛天晉級總決賽階段,友人獲得“格斗之星”稱號。
12月14日,2025LPL全新賽制公布。2025年LPL全年合并為一個賽季,分為三個賽段。第一、第二賽段淘汰賽的優(yōu)勝者,將代表LPL參與First Stand、MSI等國際賽事。第三賽段常規(guī)賽結(jié)束后,將進行LPL2025賽季季后賽,決出LPL2025賽季總冠軍。第一賽段首次使用雙邊無畏征召模式及SOLO選邊賽,而第二賽段涅槃組后2名將直接結(jié)束2025年LPL的旅程。
12月15日,2024CFS世界總決賽的最終一戰(zhàn)在中國杭州拉開序幕,來自CFPL賽區(qū)的EP.快手對陣CFBL賽區(qū)的勁旅SV。歷經(jīng)五局鏖戰(zhàn),EP.快手3:2擊敗對手,將冠軍留在中國,也為CFPL賽區(qū)再度添得榮譽一冠,EP_xqq獲得比賽FMVP!
12月15日,《英雄聯(lián)盟:云頂之弈》澳門公開賽順利收官,來自世界各地的512名頂尖弈士匯聚于澳門,經(jīng)過三日的激烈角逐,CN賽區(qū)選手Shiquz憑借精湛的游戲技巧和對游戲節(jié)奏的精準把控,成功突出重圍,奪得比賽冠軍!
騰訊電競品牌正式成立于2016年12月9日,并成為與騰訊游戲并行的IEG獨立業(yè)務品牌。作為中國最具競爭力的電競品牌,騰訊電競業(yè)務從2010年以TGA開始布局,構(gòu)建起了全球最豐富的賽事體系、擁有最多的電競用戶及最高的賽事觀看量,成為全球領先和最具競爭力的電競品牌。從專業(yè)而全面的電競賽事、電競教育、電競技術、產(chǎn)業(yè)生態(tài)、商業(yè)場景、電競規(guī)范等多個層面助力中國乃至全球電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,推動全球電競文化交流。