資訊中心NEWS
![](/template/pc/skin/img/2.png)
對于電競行業(yè)你了解多少德信體育平臺?
隨著時代的發(fā)展,電競已經逐漸深入人心,各種電競的LOGO也是隨處可見,那么這電競具體是怎么組成的呢?
電子競技首先離不開平臺,也就是電視游戲、電腦游戲和智能手機游戲,所有電競賽事都是基于游戲展開的。國際上作為電競賽事的游戲多為直接對抗的FPS游戲、英雄對戰(zhàn)MOBA競技游戲、格斗游戲,廣為人知的電競游戲包括星際爭霸2、英雄聯(lián)盟、魔獸爭霸3、DotA、DOTA2、CS、穿越火線、絕地求生、王者榮耀等網戰(zhàn)游戲。
隨著網絡游戲的興起,贊助商更傾向于網絡游戲的賽事,于是表演賽項目不斷加入電競賽事。但由于贊助商的原因,2014年起國際最知名的電競賽事WCG停辦 ,電競賽事也演變?yōu)橛捎螒蛸澲?、運營商自辦的賽事,德信體育平臺電競產品也逐步多元化。
NEST全國電子競技大賽:由國家體育總局體育信息中心主辦,2014年比賽項目為DOTA2、FIFA online3、英雄聯(lián)盟、SC2,表演賽項目為三國爭霸2。
英雄聯(lián)盟 :LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)、LDL(英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽)、TGA(英雄聯(lián)盟城市英雄爭霸賽)
Dota2:i聯(lián)賽(imbatv)、G聯(lián)賽 、超新星公開賽 、ISS中國網吧超級賽
是指那些出類拔萃,經過層層選拔,有資格參加電子競技比賽的職業(yè)玩家們。與傳統(tǒng)體育的運動員一樣,職業(yè)選手要對一款游戲(一個項目)經過長時間不斷的練習。
俱樂部也叫戰(zhàn)隊。和體育聯(lián)賽(如NBA)里的俱樂部一樣,是由運動員相聚而成的互益組織。職業(yè)戰(zhàn)隊一般都會擁有獨特的標識(如隊標、隊服)以及進行統(tǒng)一的作息安排。隨著行業(yè)的規(guī)范及游戲水平的不斷提高,職業(yè)戰(zhàn)隊出現(xiàn)了越來越多的新角色,如領隊、教練、德信體育平臺分析師等,他們一般負責戰(zhàn)隊的幕后工作,如選手指導以及比賽分析等。
俱樂部的運作離不開贊助商,贊助商主要提供經費、實物或相關服務等支持,而俱樂部或賽事組織者為贊助商進行商業(yè)宣傳,形成互利關系。
業(yè)余戰(zhàn)隊一般無贊助商,或由網吧和個人提供贊助。而職業(yè)戰(zhàn)隊則更多的是由企業(yè)與俱樂部達成合作關系,并提供贊助。
曾經國內賽事和戰(zhàn)隊對贊助商的基本沒有要求和選擇,但隨著中國電競的發(fā)展,中國國內賽事和戰(zhàn)隊對贊助商的選擇也越來越慎重和專業(yè)。例如,為了顯示器刷新率能達到國際最高標準
以上就是我了解的關于電競的一些相關知識。有電競資深大佬歡迎下方留言評論返回搜狐,查看更多