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德信體育官網(wǎng)2024年電競產(chǎn)業(yè)銷售規(guī)模超275億元用戶規(guī)模49億
目前,我國擁有全球最大的電子競技用戶群體,行業(yè)營收也居于世界前列。今年國務(wù)院有關(guān)文件首次明確提及“支持電子競技等發(fā)展”,表明了政府對電子競技產(chǎn)業(yè)的支持態(tài)度。
12月11日,2024年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)在北京石景山區(qū)舉辦,并對外發(fā)布《2024年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。
報(bào)告顯示,2024年我國電子競技產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入275.68億元,同比增長4.62%。其中占比最大的依然是直播收入,為80.84%。其次是賽事收入、俱樂部收入和其他收入,占比分別為8.75%、6.37%和4.04%。
2024年我國電子競技用戶規(guī)模4.90億,同比增長0.42%。近五年來,國內(nèi)電競用戶規(guī)?;颈3址€(wěn)定。
經(jīng)統(tǒng)計(jì),主要電競游戲產(chǎn)品中,射擊類最多,占26.1%;多人在線%。按平臺(tái)分類,移動(dòng)游戲占57.6%,客戶端游戲占26.1%,同時(shí)具有兩種版本的電競游戲占12.0%,較去年增長3.5%。網(wǎng)頁游戲占4.3%。
電競游戲產(chǎn)品排名方面,2024年移動(dòng)電子競技游戲流水TOP10的產(chǎn)品主要集中于射擊類、多人在線戰(zhàn)術(shù)競技類和棋牌類。在客戶端電子競技游戲熱度TOP10的產(chǎn)品中,射擊類產(chǎn)品占50%。
在電競賽事方面,報(bào)告稱,2024年省級以上、職業(yè)選手參與的非表演類電競賽事共舉辦124項(xiàng),較去年有所減少。其中58%的賽事全程線%的賽事采用線上線下結(jié)合的形式舉辦,另有10%的賽事為線上舉辦。今年線下舉辦賽事數(shù)量大幅上漲12%。
2024年我國電子競技線下賽事舉辦城市集中分布于華東、西南地區(qū)。上海持續(xù)成為舉辦電子競技賽事數(shù)量最多城市,占全國17.8%。其他依次為成都、杭州、北京,德信體育登錄占比分別為15.3%、7.3%和6.5%。
截至2024年年底,我國目前可查詢的電子競技俱樂部共有195家,較去年有所增加。擁有10家及以上電子競技俱樂部的城市有上海、北京、廣州和杭州。上海市的俱樂部數(shù)量繼續(xù)排在首位。
與此同時(shí),今年我國電競產(chǎn)業(yè)繼續(xù)開拓海外市場。部分國產(chǎn)電競游戲賽事已在東南亞多國成為當(dāng)?shù)刈钍軞g迎的賽事之一。若干款頭部國產(chǎn)電競游戲產(chǎn)品已入選沙特世界杯正式比賽項(xiàng)目。我國自研電競游戲賽事在海外的影響力進(jìn)一步擴(kuò)大,吸引了超千萬海外觀眾觀賽。頭部賽事單場觀賽人數(shù)峰值超過400萬人次。
會(huì)議上,唐賈軍介紹,2024年我國電競產(chǎn)業(yè)總體運(yùn)行情況可作如下概括:一是電子競技產(chǎn)業(yè)收入重回增長軌道,直播、賽事和俱樂部收入均有明顯增幅,電競新業(yè)態(tài)持續(xù)擴(kuò)展。二是職業(yè)電競賽事平穩(wěn)發(fā)展,高校電競、市民電競、職工電競等大眾電競賽事孕育生機(jī)。三是各地政府持續(xù)關(guān)注與支持電競產(chǎn)業(yè),帶來其下沉發(fā)展,產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)更加扎實(shí)。四是我國企業(yè)持續(xù)深耕海外市場,在賽事品牌出海領(lǐng)域領(lǐng)先全球,俱樂部在國際電競大賽中成績斐然。五是電競行業(yè)堅(jiān)持規(guī)范化發(fā)展,產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)均取得明顯實(shí)效。
針對如何推動(dòng)我國電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長孫壽山提出了幾點(diǎn)建議。一是,從政策生態(tài)、內(nèi)容生態(tài)、賽事生態(tài)、周邊衍生生態(tài)、人才生態(tài)等五個(gè)方面入手,加快建設(shè)成熟完備的電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
二是,在“走出去”和“引進(jìn)來”兩條路徑上持續(xù)深耕,加快構(gòu)建多渠道、立體式國際交流與合作格局??梢砸劳懈呒墑e賽事和俱樂部運(yùn)營,在全球推出品牌賽事的電競職業(yè)聯(lián)賽,吸引全球各地俱樂部積極參賽,推動(dòng)建立國際化職業(yè)電競體系。德信體育登錄同時(shí),積極組織中國的電競俱樂部和電競選手參與世界級賽事并取得突破性成績,進(jìn)一步提升中國電競在國際舞臺(tái)的地位。此外,搭建面向全球的國際性電競賽事平臺(tái),吸引國際頭部賽事品牌落地本土,比如無畏契約大師賽、反恐精英世界錦標(biāo)賽的引進(jìn)都帶來了很好的反響。